虽然免费《堡垒之夜》为游戏开发者赚取数十亿美元

ATLANTA, GA - NOVEMBER 16: Students from Louisiana State University and The University of Washington compete in the online game Fortnite during DreamHack Atlanta 2018 at the Georgia World Congress Center on November 16, 2018 in Atlanta, Georgia. Chris Thelen/Getty Images/AFP== FOR NEWSPAPERS, INTERNET, TELCOS & TELEVISION USE ONLY ==
《堡垒之夜》是2018年最受欢迎的游戏之一(法国媒体)
根据科技新闻网站报道称,加州理工学院在最近发表的一份报告中表示,虽然《堡垒之夜》(fortnit)可以免费播放,但这并没有阻止它成为油井和美元印刷机,根据这份最新报告显示,游戏开发商Epic今年赚取了高达30亿美元的收入,这在很大程度上归功于《堡垒之夜》游戏。

更重要的是,应用内购买选项(in-app purchases)不是必需的,但它是完全可选的,与依赖于玩家内部持续购买的游戏相比,这一成就肯定是一大步。

目前,《堡垒之夜》在全球拥有1.25亿玩家,这款游戏被认为是2018年最受欢迎的游戏之一,而且它在《皇家之战》(battle royale)推广中提供了帮助,这是一款结合探索的视频游戏,玩家需要收集各种元素,并在最终获胜者的冲突中生存。

这款游戏适用于各种操作系统和游戏平台,但每个操作平台如何盈利是不为所知的,因为开发人员不必共享其财务记录,这是由于开发商是一家私营公司。

尽管如此,但仅OS OS平台用户平均每天的花费就达123万美元,或者可以说游戏用户在11月份的月花费为3700万美元,在8个月(4月至11月)时间内,苹果用户在这款游戏中的花费达3.85亿美元。

上述科技网站提出质疑,游戏在2019年能否继续保持这种势头,该网站还表示称, “但由于新的更新和新增功能的不断涌入,《堡垒之夜》能够在2018年保持领先地位。”

来源 : 电子网站