视频游戏如何“滋养”右翼极端主义的崛起?

视频游戏如何“滋养”右翼极端主义的崛起?
世界卫生组织正式将沉迷于视频游戏定义为一种疾病(盖蒂图片)



英国《卫报》指出,所谓的视频游戏文化”滋养”了暴力的崛起。

视频游戏研究人员阿尔菲布朗在英国《卫报》上刊登了一篇文章,该研究人员在文章中指出,视频游戏不仅与暴力有关,而且与右翼极端主义的出现及其政治言论的崛起有关,右翼极端主义思想敌视女性并具有种族主义特点。

美国总统唐纳德·特朗普在佛罗里达州帕克兰高中枪击事件后发表言论称,类似的暴力事件源于暴力视频游戏,这又引发了有关青少年是否会对视频游戏角色进行模仿的新一轮辩论。

世界卫生组织近期正式将沉迷于视频游戏定义为一种疾病,这也是源于对视频游戏引发暴力事件的担忧。

虽然特朗普采取的是极端的右翼主义,但世界卫生组织采取的是中立的标准,与此同时,左翼人士对这些视频游戏的后果发出了警告。

视频游戏中 “白人至上”的情节不断引发争议,引发有关歧视女性和进步主义的争议,但这并不意味着视频游戏的众多玩家就是极端右翼主义者,也不能说明右翼主义正在”募集”这些玩家。

可以这么说,视频游戏给玩家带来的逻辑感和乐趣曾为右翼政治所服务,并将继续为右翼政治服务下去。

研究人员阿尔菲布朗在其文章中指出,视频游戏是构建意识形态的一种途径,它向玩家输入一系列的价值观,正如电视和电影,这些视频游戏通常会成为公众意识形态的支柱。

在美国前总统乔治布什当政时期,美国视频游戏支持了其敌对外交政策,自从英国决定退出欧洲联盟以来,英国的视频游戏不断宣传”独立斗争”和”帝国主义情怀”,同样,反伊斯兰教的视频游戏出现在第三个千禧年来临之前,也能说明视频游戏在意识形态中的作用。

 

 

 

 

 

来源 : 英国《卫报》

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