游戏“绝地求生”致一名伊拉克青少年自杀

Published On 2019年1月22日
伊拉克人权事务高级专员办事处称,来自巴比伦省(伊拉克中部)的一名青少年因为游戏“Pubg” 而自杀,并对该国年轻人的“破坏性思想”的日益增长表示担忧。
“绝地求生”(Player Unknown’s Battleground)是一款兼备手游端和电脑端的游戏,游戏中,全球不同玩家通过互联网共同参与战斗,在每回合中,100名玩家同时降落在一个充满工具和武器的地图,然后互相斗争直至一个人或一个团队幸存成为赢家。
这款游戏在全球大部分地区的青少年中广受欢迎,包括伊拉克在内。而心理学家和社会学家则警告其有可能煽动暴力和谋杀。
伊拉克人权委员会(一个关心人权并与议会有关的官方机构)成员扎伊丹·奥特瓦尼称,近日媒体报道有关巴比伦省的一名17岁男孩自杀事件,根据家人的说法是因为受到《绝地求生》游戏的影响。奥特瓦尼认为这给我们敲响了孩子受破坏性思想影响的警钟。
他在一份声明中补充说,有必要准备研究,找出可能伤害伊拉克青年的原因,找到适当解决方案。
他呼吁伊拉克家庭加强对子女的监督,为他们提供适当的替代娱乐,使他们摆脱对社交媒体和造成伤害游戏的过度的注意力。
“绝地求生” 造成社会问题之后,在许多阿拉伯国家,包括最近的伊拉克引发了巨大的争议。
一些阿拉伯国家传教士发布教令禁止该游戏,因为他们认为该游戏能导致成瘾,使玩家产生敌意。
数码或视频游戏成瘾被定义为一种连续或过度玩游戏的行为模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即精神健康障碍。
世界卫生组织(WHO)2018年6月出版的《国际疾病分类》(ICD-11),意味着游戏障碍被诊断为精神疾病有了依据。
世界卫生组织(WHO)将“游戏障碍”添加到关于成瘾性疾患的《国际疾病分类》章节中(ICD-11),研究表明它只影响了一小部分视频游戏用户。
以下是视频游戏成瘾的症状:
有一种连续玩视频游戏的行为模式。
失去控制不玩游戏的能力。
游戏成为超越兴趣和其他日常活动的优先事项。
尽管出现家庭和社会关系恶化、学业和职业退步以及未能承担责任,但仍然存在同样的破坏性行为模式。
这种成瘾导致严重的健康影响,例如身体活动减少,并影响上瘾的玩家的心理健康。
来源 : 阿纳多卢通讯社